Ils avaient présenté un jeu de chasse aux papillons au salon Laval Virtual. Et viennent de recevoir le troisième prix d'une compétition mondiale. Une consécration. Et une confirmation. Celle que Laval a vraiment un beau potentiel en matière de réalité virtuelle. Quatre étudiants de l'école supérieure d'informatique, électronique, automatique (Esiea) viennent de recevoir le troisième prix de la compétition mondiale IRVC (pour International Virtual Reality College), qui se déroulait cette semaine à Kifu, au Japon. Alexis Zerroug, Benoît Malabry, Emmanuel Jardin et Franck Hernoux avaient déjà présenté leur projet « Rêves » lors du dernier salon Laval Virtual. Où ils avaient déjà remporté un prix, qui leur avait ouvert les portes de ce voyage au Japon. 
Rêves (Réel et virtuel en symbiose) est un jeu interactif innovant dans lequel le joueur principal, devant une table-écran horizontale, contrôle une soucoupe volante et ressent les chocs lorsqu'il touche un obstacle. Le but du jeu est de multiplier des papillons virtuels tout en évitant les ennemis qui pourraient détruire la soucoupe. En même temps, les spectateurs peuvent modifier l'environnement du jeu en déplaçant des objets réels sur la table-écran horizontale. Par exemple, une règle posée sur la table sera un obstacle qu'on ne pourra pas survoler. Il faut la contourner. Au prix de grosses vibrations dans la manette du jeu. Tout cela grâce à une webcam, placée au-dessus du plateau de jeu et qui détecte les contours des objets. Quatre étudiants de l'Esiea, (de gauche à droite Franck Hernoux, Alexis Zerroug, Emmanuel Jardin et Benoît Malabry), ont remporté le troisième prix d'une compétition internationale de réalité virtuelle. Pour cela, ils ont modifié une manette qui servait auparavant à l'usinage industriel. Source : Ouest-France du 18 Novembre 2006 |